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炉石传说在进入新的2020年之后,狂野环境一些卡组变化很大。比如机克德正是之一。那么这套卡组怎么搭配?玩法是什么?下面就为大家带来炉石传说2020狂野天梯卡组选择。
2020狂野机克德卡组
AAEBAZICCPYH+wyKDuwV4LsC8fsC9fwCxf0CC+kB/gHTA8QGpAeS0gKY0gKe0gK/8gKP9gLGhgMA
构筑分析:
刚开始构筑这套牌的时候,最初的思路是走防德体系配合机克启动,前期叠甲解场配合过牌,过穿牌库后卸掉手牌,然后第二回合用传统的机克激活 自然平衡启动。后来发现招募体系的防德很容易卡手,高费法术较多,虽然防守体系很完善,但是速度和倾泻资源太慢,传播瘟疫很容易卡一回合节奏,所以舍弃了这种体系,转变思路,用加基森刷牌的思路,走开车体系。
启动方式:
1、正常启动方式,AV娜 激活 王库恩,然后有九个法力水晶来卸法术,然后1费教授回满十个水晶,用5个法力水晶来卸随从,1费克苏恩加4费剧毒之种完成启动。(先结算克苏恩亡语所以可以完成启动)
2、如果AV娜被脏鼠或者蝎子拉了,就换思路,在叠甲和过牌中卸掉其他手牌,用最传统的克苏恩激活平衡来启动
3、如果王库恩被拉了,启动方式为:卖AV娜让教授变成AV娜的样子,然后用上述方法启动
4、也是最关键的部分:很多时候我们并不靠克苏恩来获胜,机械克苏恩只是我们众多赢法的一种,但是切记不要拘泥于此,比如对阵快攻可以靠甲来劝退,10费可以靠AV娜激活王库恩,然后把手牌随从全部铺满场用场面和甲来劝退快攻,AD机克也是很疼的。思路是死的,人可以变通。
环境综述:
目前狂野环境百花齐放,控制卡组中夹杂着不少快攻卡组,但是整体来说环境以慢速卡组偏多。而且最近宇宙任务法在环境中普遍变多,幸运的是,宇宙任务法没有可以破坏我们组件的卡。随着快攻的变多,现在带脏鼠的卡组慢慢变少,环境针对牌游荡恶鬼也逐渐不再天梯中出现,所以我们的环境异常的好,而且只要有加基森上手,开车速度极快,往往刚刚进入10费就可以过穿牌库,只要运营得当,在对手无法破坏我们组件的情况下,准时启动就可以轻松拿下比赛。在面对快攻的时候,如果对手前期攻势过于猛烈,我们可以转换思路,全力苟活,一般活下来等对手断了资源就是胜利。
单卡分析:
狂野炎术师:对阵快攻的神卡,配合树皮术可以不停的刷法术清场,而且如果开了粘液,可以在清场的时候获得法力水晶,可以利用额外的费来倾泻手牌资源。如果环境中快攻多的话满编,慢速多的话只带一张(因为前期摸到用不到,如果沉底还会卡格子)。不过推荐新手玩这个卡组满编炎术师。
剧毒之种:一方面他是我们启动的key牌,一方面是解场利器,在面对超展开卡组时有奇效,但是缺陷是用不到的话会很卡手。如果环境中治安术和飞龙贼多的话可以考虑带两张剧毒之种。
苦痛侍僧:满编苦痛,或者带一张都可以。如果满编的话要考虑是否爆牌的情况,不过刚接触这套牌的还是建议换掉一张1费法术满编两个苦痛,以免出现断资源的情况。
大地之鳞:快攻多的时候可以带上一张,慢速偏多的情况下就不必带了。
姐夫:这张卡是万万不要带的,因为到后期卸手牌资源的时候很不容易卸掉姐夫,找牌还要费用,我们的费用本来就不够,还要多余的牌卡费用。而且姐夫的条件太苛刻,一般不过穿也不亮,过穿牌库就可以启动了,也不需要姐夫的战吼了,所以不带这张卡。
弗洛普的神奇黏液:这张卡是神卡,在清场的同时能提供费用,给我们更多刷牌的机会,而且给我们提供了更多可能,是很灵活的一张卡,实战体验后你就会发现多强。
常见对局分析:
所有对局有加基森必留。
猎人:
天梯上的猎人大多为宇宙猎和奇数猎两种形态。
对阵宇宙猎是大优势对局,整场对局稳扎稳打,前期苟活解场等加基森来,加基森刷牌过牌后启动即可。对局细节需要注意要防好压杆陷阱,如果6费前摸到加基森,对手头上有奥秘的情况下,要在启动的前一回合利用苦痛或者炎术士来提前测一下压感陷阱,切记是在前一个回合或者前两个回合测,如果提前破了压杆,对手很可能再会找到第二个压杆陷阱挂上,一旦加基森吃了压杆就血崩。还有一点是要防蝎子,手里可以留一个苦痛或者炎术士,防对手蝎子拉机械克苏恩。前期平衡不要乱交,可以配合加基森刷牌的同时解对手大怪,因为我们大概率7费开始刷,对手7费很可能冲bao,解场配合过牌。
奇数猎:转换思路,不开车,拼命苟,叠甲+10费站场。不要想着启动(把自己当防战玩)
牧师:
天梯上的牧师大多为宇宙牧。
我们对阵宇宙牧是均势,看对手脏鼠能不能拉到我们克苏恩了,如果会玩的宇宙牧会看出来我们是OTK卡组,在中期往往会铜须脏鼠拉我们key牌,不过如果我们开车足够快就可以提前启动。起手不留苦痛和炎术士,留咆哮和分叉路口,有加基森必留,起手如果有加基森就是小优势了,没有加基森就是劣势(如果摸到了炎术士和苦痛,尽量不要出,可以防一手脏鼠,卸牌的时候尽量卸法术,不要轻易交随从)后期启动要算好费,尽量不要拖回合数。
术士:
天梯上的术士大多为宇宙术和至暗术。
不管是什么形态的术士,遇到术士留自然平衡和剧毒之种。
对阵至暗术:如果带了两张剧毒之种是均势对局,带一张剧毒之种是劣势对局。整场对局很吃双方的牌序,具体是看谁更胡,不过也有一些细节需要注意:会玩的至暗术如果看出来我们是机克德,对手会留一手诛魔拆解者卡我们启动,在我们过穿牌库或者快过穿牌库的时候下诛魔卡住我们费用,这时候一定要注意,第二张自然平衡不要轻易交,可以防一手对手下诛魔。
对阵宇宙术时:和对阵宇宙牧相似,不过值得注意的是对手裸压塞布的时候一定要解掉,防止对手咖啡师回手,再配合佐拉无限封魔。
骑士:
天梯上的骑士基本上为污手骑和奇数骑
对阵污手骑:前期有解牌就是小优势对局,起手找留自然平衡和法术玉石,如果带两张剧毒的情况下留一张剧毒,有剧毒在手就稳了,需要注意的是不能留炎术士,因为对手4费爆发的场面炎术师解不掉。如果我们前期扛过了对手爆发,不让对手滚起来雪球基本就拿下了比赛。
奇数骑:有炎术士必留炎术士,有粘液必留粘液。不要留凶猛咆哮,苦痛也是站场好随从,3费准时苦痛可以卡对手节奏。粘液在炎术师清场的时候再用,有奇效。
战士:
天梯上的战士分为海盗战和少量的奇数战
海盗战:均势对局,区别于其他铺场型快攻,每个怪都是质量怪,起手要留玉石和愤怒,有自然平衡就留平衡,不要留凶猛咆哮,有分叉路口就更稳了。整场对局比较吃牌序,如果对手断资源,可以10费压场面,不要拘泥于传统启动方式斩杀,AD克苏恩对手也不好处理。需要注意的是愤怒要解3血怪,不要贪那一张过牌,前期对手铺不起来场就是胜利,一旦铺场起来我们处理不掉就被滚雪球了。
奇数战:优势对局,基本上稳扎稳打就可以拿下,对手无法阻止我们开车,也抢不死我们,只输一手铜须爆牌鱼爆掉key牌。
德鲁伊:
天梯上大多为青玉德和换家德。
对阵青玉德是大优势,前期有加基森必赢,对手没法能快速抢死我们,只要正常牌序,7费左右加基森刷牌,进入10费就启动即可。只输对手438拉克苏恩,不然就是8-2开对局。
对阵换家德是小优势对局:对手过牌较慢,只要前期加基森在手上,对手速度没我们快,正常启动即可拿下。
法师:
天梯上法师大多分为奥秘法,宇宙法和宇宙任务法
对阵奥秘法是大劣势对局,真的难打,如果不想浪费时间可以直接右上角下一把,对手奥秘多,变羊,爆炸,法反都是针对我们的,而且我们因为随从少,很难有那么多机会去破奥秘,所以对局中尽量在启动前一回合破奥秘,爆炸变羊用其他小杂毛去吃,加基森一旦吃了奥秘,必输。整场对局思路也是苟苟苟,苟到启动。
对阵任务法是均势对局:思路就是找加基森刷牌,下苦痛过牌,比速度,谁的手顺,谁先刷起来谁就赢,对手如果做任务快就是对手赢,一定要在过牌的同时给对手压力,不能让他那么舒服的做任务。
对阵宇宙法也是均势:思路就是防脏鼠的同时开车,只要开的快,就没人能赢过我们。
萨满:
天梯上大致分为偶数萨和战吼萨
对阵偶数萨我们是小优势对局,起手留自然平衡和法术玉石,粘液,炎术师,不留凶猛咆哮,有粘液在手的时候前期不要解图腾,不解图腾有两个好处,可能会卡对手质量怪的格子,对手中期不能扩大场面,而且一旦我们加基森配合炎术士启动,开了粘液就是可以刷很多额外的费,加快过牌速度,不配合加基森可以很赚,单纯炎术士刷费,也可以快速卸资源。(但是如果有0费加2攻的法术就要解,温水煮青蛙也很容易被煮死)
对阵战吼萨是小优势对局:整场对局比较好打,如果对手带了脏鼠或者438就是大劣势对局,如果没有带拉萨组件是优势,只输脏鼠和沙德沃克的无限塞布,塞布也是下了必解,对手没有塞布就输了。
潜行者:
天梯上的潜行者大致为奇数贼和飞龙贼。
对阵奇数贼:起手留愤怒和法术玉石,不要留炎术士,因为对手不是很能铺场的职业,全是质量怪,我们前期只要叠甲解场就行,基本上对手不胡不能踢死我们,只要加基森准时上手,启动起来对手就拿我们没办法,但是需要注意的是要防一手塞布。
飞龙贼:带了两张剧毒之种就是均势对局,只有一张剧毒之种就是劣势对局,起手必留剧毒之种,因为对手只有一波飞龙压场,只要解决掉那一波大节奏即可,剧毒之种过后第二回合炎术士烧掉基本就拿下了,如果没有剧毒,那右上角下一把。
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2020狂野机克德卡组
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构筑分析:
刚开始构筑这套牌的时候,最初的思路是走防德体系配合机克启动,前期叠甲解场配合过牌,过穿牌库后卸掉手牌,然后第二回合用传统的机克激活 自然平衡启动。后来发现招募体系的防德很容易卡手,高费法术较多,虽然防守体系很完善,但是速度和倾泻资源太慢,传播瘟疫很容易卡一回合节奏,所以舍弃了这种体系,转变思路,用加基森刷牌的思路,走开车体系。
启动方式:
1、正常启动方式,AV娜 激活 王库恩,然后有九个法力水晶来卸法术,然后1费教授回满十个水晶,用5个法力水晶来卸随从,1费克苏恩加4费剧毒之种完成启动。(先结算克苏恩亡语所以可以完成启动)
2、如果AV娜被脏鼠或者蝎子拉了,就换思路,在叠甲和过牌中卸掉其他手牌,用最传统的克苏恩激活平衡来启动
3、如果王库恩被拉了,启动方式为:卖AV娜让教授变成AV娜的样子,然后用上述方法启动
4、也是最关键的部分:很多时候我们并不靠克苏恩来获胜,机械克苏恩只是我们众多赢法的一种,但是切记不要拘泥于此,比如对阵快攻可以靠甲来劝退,10费可以靠AV娜激活王库恩,然后把手牌随从全部铺满场用场面和甲来劝退快攻,AD机克也是很疼的。思路是死的,人可以变通。
环境综述:
目前狂野环境百花齐放,控制卡组中夹杂着不少快攻卡组,但是整体来说环境以慢速卡组偏多。而且最近宇宙任务法在环境中普遍变多,幸运的是,宇宙任务法没有可以破坏我们组件的卡。随着快攻的变多,现在带脏鼠的卡组慢慢变少,环境针对牌游荡恶鬼也逐渐不再天梯中出现,所以我们的环境异常的好,而且只要有加基森上手,开车速度极快,往往刚刚进入10费就可以过穿牌库,只要运营得当,在对手无法破坏我们组件的情况下,准时启动就可以轻松拿下比赛。在面对快攻的时候,如果对手前期攻势过于猛烈,我们可以转换思路,全力苟活,一般活下来等对手断了资源就是胜利。
单卡分析:
狂野炎术师:对阵快攻的神卡,配合树皮术可以不停的刷法术清场,而且如果开了粘液,可以在清场的时候获得法力水晶,可以利用额外的费来倾泻手牌资源。如果环境中快攻多的话满编,慢速多的话只带一张(因为前期摸到用不到,如果沉底还会卡格子)。不过推荐新手玩这个卡组满编炎术师。
剧毒之种:一方面他是我们启动的key牌,一方面是解场利器,在面对超展开卡组时有奇效,但是缺陷是用不到的话会很卡手。如果环境中治安术和飞龙贼多的话可以考虑带两张剧毒之种。
苦痛侍僧:满编苦痛,或者带一张都可以。如果满编的话要考虑是否爆牌的情况,不过刚接触这套牌的还是建议换掉一张1费法术满编两个苦痛,以免出现断资源的情况。
大地之鳞:快攻多的时候可以带上一张,慢速偏多的情况下就不必带了。
姐夫:这张卡是万万不要带的,因为到后期卸手牌资源的时候很不容易卸掉姐夫,找牌还要费用,我们的费用本来就不够,还要多余的牌卡费用。而且姐夫的条件太苛刻,一般不过穿也不亮,过穿牌库就可以启动了,也不需要姐夫的战吼了,所以不带这张卡。
弗洛普的神奇黏液:这张卡是神卡,在清场的同时能提供费用,给我们更多刷牌的机会,而且给我们提供了更多可能,是很灵活的一张卡,实战体验后你就会发现多强。
常见对局分析:
所有对局有加基森必留。
猎人:
天梯上的猎人大多为宇宙猎和奇数猎两种形态。
对阵宇宙猎是大优势对局,整场对局稳扎稳打,前期苟活解场等加基森来,加基森刷牌过牌后启动即可。对局细节需要注意要防好压杆陷阱,如果6费前摸到加基森,对手头上有奥秘的情况下,要在启动的前一回合利用苦痛或者炎术士来提前测一下压感陷阱,切记是在前一个回合或者前两个回合测,如果提前破了压杆,对手很可能再会找到第二个压杆陷阱挂上,一旦加基森吃了压杆就血崩。还有一点是要防蝎子,手里可以留一个苦痛或者炎术士,防对手蝎子拉机械克苏恩。前期平衡不要乱交,可以配合加基森刷牌的同时解对手大怪,因为我们大概率7费开始刷,对手7费很可能冲bao,解场配合过牌。
奇数猎:转换思路,不开车,拼命苟,叠甲+10费站场。不要想着启动(把自己当防战玩)
牧师:
天梯上的牧师大多为宇宙牧。
我们对阵宇宙牧是均势,看对手脏鼠能不能拉到我们克苏恩了,如果会玩的宇宙牧会看出来我们是OTK卡组,在中期往往会铜须脏鼠拉我们key牌,不过如果我们开车足够快就可以提前启动。起手不留苦痛和炎术士,留咆哮和分叉路口,有加基森必留,起手如果有加基森就是小优势了,没有加基森就是劣势(如果摸到了炎术士和苦痛,尽量不要出,可以防一手脏鼠,卸牌的时候尽量卸法术,不要轻易交随从)后期启动要算好费,尽量不要拖回合数。
术士:
天梯上的术士大多为宇宙术和至暗术。
不管是什么形态的术士,遇到术士留自然平衡和剧毒之种。
对阵至暗术:如果带了两张剧毒之种是均势对局,带一张剧毒之种是劣势对局。整场对局很吃双方的牌序,具体是看谁更胡,不过也有一些细节需要注意:会玩的至暗术如果看出来我们是机克德,对手会留一手诛魔拆解者卡我们启动,在我们过穿牌库或者快过穿牌库的时候下诛魔卡住我们费用,这时候一定要注意,第二张自然平衡不要轻易交,可以防一手对手下诛魔。
对阵宇宙术时:和对阵宇宙牧相似,不过值得注意的是对手裸压塞布的时候一定要解掉,防止对手咖啡师回手,再配合佐拉无限封魔。
骑士:
天梯上的骑士基本上为污手骑和奇数骑
对阵污手骑:前期有解牌就是小优势对局,起手找留自然平衡和法术玉石,如果带两张剧毒的情况下留一张剧毒,有剧毒在手就稳了,需要注意的是不能留炎术士,因为对手4费爆发的场面炎术师解不掉。如果我们前期扛过了对手爆发,不让对手滚起来雪球基本就拿下了比赛。
奇数骑:有炎术士必留炎术士,有粘液必留粘液。不要留凶猛咆哮,苦痛也是站场好随从,3费准时苦痛可以卡对手节奏。粘液在炎术师清场的时候再用,有奇效。
战士:
天梯上的战士分为海盗战和少量的奇数战
海盗战:均势对局,区别于其他铺场型快攻,每个怪都是质量怪,起手要留玉石和愤怒,有自然平衡就留平衡,不要留凶猛咆哮,有分叉路口就更稳了。整场对局比较吃牌序,如果对手断资源,可以10费压场面,不要拘泥于传统启动方式斩杀,AD克苏恩对手也不好处理。需要注意的是愤怒要解3血怪,不要贪那一张过牌,前期对手铺不起来场就是胜利,一旦铺场起来我们处理不掉就被滚雪球了。
奇数战:优势对局,基本上稳扎稳打就可以拿下,对手无法阻止我们开车,也抢不死我们,只输一手铜须爆牌鱼爆掉key牌。
德鲁伊:
天梯上大多为青玉德和换家德。
对阵青玉德是大优势,前期有加基森必赢,对手没法能快速抢死我们,只要正常牌序,7费左右加基森刷牌,进入10费就启动即可。只输对手438拉克苏恩,不然就是8-2开对局。
对阵换家德是小优势对局:对手过牌较慢,只要前期加基森在手上,对手速度没我们快,正常启动即可拿下。
法师:
天梯上法师大多分为奥秘法,宇宙法和宇宙任务法
对阵奥秘法是大劣势对局,真的难打,如果不想浪费时间可以直接右上角下一把,对手奥秘多,变羊,爆炸,法反都是针对我们的,而且我们因为随从少,很难有那么多机会去破奥秘,所以对局中尽量在启动前一回合破奥秘,爆炸变羊用其他小杂毛去吃,加基森一旦吃了奥秘,必输。整场对局思路也是苟苟苟,苟到启动。
对阵任务法是均势对局:思路就是找加基森刷牌,下苦痛过牌,比速度,谁的手顺,谁先刷起来谁就赢,对手如果做任务快就是对手赢,一定要在过牌的同时给对手压力,不能让他那么舒服的做任务。
对阵宇宙法也是均势:思路就是防脏鼠的同时开车,只要开的快,就没人能赢过我们。
萨满:
天梯上大致分为偶数萨和战吼萨
对阵偶数萨我们是小优势对局,起手留自然平衡和法术玉石,粘液,炎术师,不留凶猛咆哮,有粘液在手的时候前期不要解图腾,不解图腾有两个好处,可能会卡对手质量怪的格子,对手中期不能扩大场面,而且一旦我们加基森配合炎术士启动,开了粘液就是可以刷很多额外的费,加快过牌速度,不配合加基森可以很赚,单纯炎术士刷费,也可以快速卸资源。(但是如果有0费加2攻的法术就要解,温水煮青蛙也很容易被煮死)
对阵战吼萨是小优势对局:整场对局比较好打,如果对手带了脏鼠或者438就是大劣势对局,如果没有带拉萨组件是优势,只输脏鼠和沙德沃克的无限塞布,塞布也是下了必解,对手没有塞布就输了。
潜行者:
天梯上的潜行者大致为奇数贼和飞龙贼。
对阵奇数贼:起手留愤怒和法术玉石,不要留炎术士,因为对手不是很能铺场的职业,全是质量怪,我们前期只要叠甲解场就行,基本上对手不胡不能踢死我们,只要加基森准时上手,启动起来对手就拿我们没办法,但是需要注意的是要防一手塞布。
飞龙贼:带了两张剧毒之种就是均势对局,只有一张剧毒之种就是劣势对局,起手必留剧毒之种,因为对手只有一波飞龙压场,只要解决掉那一波大节奏即可,剧毒之种过后第二回合炎术士烧掉基本就拿下了,如果没有剧毒,那右上角下一把。
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其他
6.3MB
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1579.5MB
卡牌
291.9MB
其他
253.8MB
角色 二次元
326.4MB
卡牌
499.5MB
游戏辅助
5.47MB
社交聊天
11.21 MB
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游戏辅助
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游戏辅助
42.89MB
游戏辅助
18.0MB
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