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QQ飞车双生战神分支怎么改装呢?双生战神是钻石礼包抽奖获得的A车,那么具体怎么加点比较好呢?下面就让小编带大家来看看QQ飞车手游双生战神性能加点分析吧!
以下仅表示我个人观点
性能,平地图略弱追光,腾空多的图至少能小优,一些图大优。道具非常强势,抓地应该仅次于亚洲(抓地不等于实战),实战道具可能和亚洲有的一拼(目测综合略弱),腾空多的时候或者被攻击的多需要小喷提速多的时候和亚洲相当甚至强于亚洲(后面有数据分析)。流星不作评价,特性触发次数(我个人经历过0-4次)会导致流星道具强度差别很大,0特性次数无疑完败,特性次数多的话很强,偷鸡能力第一。
竞速改装; 右中左左
(全小喷,我觉得应该这么改)或者右左左左(兼顾下氮气动力,2.5动力给氮气),综合动力小优天蓬,速度和追光一个级别,0.78小喷时长氮气延续无敌,腾空图王者没跑了,至于和追光哪个更强,两者差不了太多,腾空多的图肉眼可见双生更强。更重要的是个人能不能习惯手感吧,双生集气比追光差点(但也算强的,和天蓬差不多),手感对于竞速来说还是相当重要的,适合自己的才是最好的。(手残更推荐流星,双生高速状态不太好控制,320+太快了)
道具 ; 右中左左
全改小喷,小喷动力比天蓬略强,加上整整多了0.1s的小喷时长和250(249.9)的小喷最高速,这车道具相当强!其实简单计算一下就知道小喷时长带来的收益是相当高的!比
以0.8s内跑过的距离做比较
假设速度从200-250,恒定动力100,提速需要0.5s,小喷时长0.7s,之后0.1s按照200速度计,计算后得出0.8s内跑过的总距离为(200+250)×0.5/2+0.2×250+0.1×200=182.5!
若小喷时长+0.1s,0.8s内跑过总距离为(200+250)×0.5/2+0.3×250=187.5!(提升5,约2.74%)
若提高小喷动力10%,小喷动力110,0.8s内跑过总距离(200+250)×0.455/2+0.245×250+0.1×200=183.65!(提升1.15,约0.63%)
不难看出,道具模式中小喷时长+0.1s带来的收益远高于小喷动力+10%的收益!
同为0.8s时间内跑过的总距离,小喷时长+0.1s提升2.74%,而小喷动力+10%仅提升0.63%
此情况下时长的收益是动力收益的4-5倍之多!!!实战低速状态提速大概2-3倍?想象一下道具模式特性是小喷动力提升20~30%是何等的强大
实际赛车小喷总动力在115-120左右,略大于假设值,而净动力在95-100左右,和假设值相符合,所以有一定参考价值!
实际上可能由于小喷按下时机的原因,还有初始速度很低的情况,所以实战收益可能会低一些,但是0.1s时长的收益仍然是明显高于10%动力的!
实测双生是唯一一辆在u弯快速衔接进阶双喷出弯能够达到小喷最高速的赛车!(天蓬都不行!明显到不了,其它车更不行了)。250的双喷最高速,仅次于亚洲,但明显更长的时长和更强的小喷动力使得在双喷提速阶段双生会强于亚洲。
总的来说,天蓬除了转向灵活的优势以外,道具性能已经明显不如双生了(虽然手感吊打。。),双生抓地比天蓬强是无疑的。流星就很看运气,但本身属性还不错,运气好就非常强。荣耀依旧道具流氓,抓地无敌,但抓地不等于实战,双生的小喷动力小喷时长在实战中优势更大,道具实战非常可期!或许不如亚洲流氓,但作为一辆无敌延续竞速车,还有这样的道具实力,足以称之为战神了~
以上就是8979小编带来的QQ飞车手游双生战神性能加点分析了,希望对大家带来帮助哦~想了解更多精彩游戏资讯请关注8979游戏!
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6.3MB
其他
29.55MB
33.37MB
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放置
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297.1 MB
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休闲
573.62MB
76.8MB
49MB
动作
403.26MB
16.23MB
卡牌
340.1MB
342.3 MB
170.36M
1860.41M
2013.16M
其他 休闲
10.29MB
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QQ飞车手游双生战神怎么改_双生战神性能加点分析
QQ飞车双生战神分支怎么改装呢?双生战神是钻石礼包抽奖获得的A车,那么具体怎么加点比较好呢?下面就让小编带大家来看看QQ飞车手游双生战神性能加点分析吧!
以下仅表示我个人观点
性能,平地图略弱追光,腾空多的图至少能小优,一些图大优。道具非常强势,抓地应该仅次于亚洲(抓地不等于实战),实战道具可能和亚洲有的一拼(目测综合略弱),腾空多的时候或者被攻击的多需要小喷提速多的时候和亚洲相当甚至强于亚洲(后面有数据分析)。流星不作评价,特性触发次数(我个人经历过0-4次)会导致流星道具强度差别很大,0特性次数无疑完败,特性次数多的话很强,偷鸡能力第一。
竞速改装; 右中左左
(全小喷,我觉得应该这么改)或者右左左左(兼顾下氮气动力,2.5动力给氮气),综合动力小优天蓬,速度和追光一个级别,0.78小喷时长氮气延续无敌,腾空图王者没跑了,至于和追光哪个更强,两者差不了太多,腾空多的图肉眼可见双生更强。更重要的是个人能不能习惯手感吧,双生集气比追光差点(但也算强的,和天蓬差不多),手感对于竞速来说还是相当重要的,适合自己的才是最好的。(手残更推荐流星,双生高速状态不太好控制,320+太快了)
道具 ; 右中左左
全改小喷,小喷动力比天蓬略强,加上整整多了0.1s的小喷时长和250(249.9)的小喷最高速,这车道具相当强!其实简单计算一下就知道小喷时长带来的收益是相当高的!比
以0.8s内跑过的距离做比较
假设速度从200-250,恒定动力100,提速需要0.5s,小喷时长0.7s,之后0.1s按照200速度计,计算后得出0.8s内跑过的总距离为(200+250)×0.5/2+0.2×250+0.1×200=182.5!
若小喷时长+0.1s,0.8s内跑过总距离为(200+250)×0.5/2+0.3×250=187.5!(提升5,约2.74%)
若提高小喷动力10%,小喷动力110,0.8s内跑过总距离(200+250)×0.455/2+0.245×250+0.1×200=183.65!(提升1.15,约0.63%)
不难看出,道具模式中小喷时长+0.1s带来的收益远高于小喷动力+10%的收益!
同为0.8s时间内跑过的总距离,小喷时长+0.1s提升2.74%,而小喷动力+10%仅提升0.63%
此情况下时长的收益是动力收益的4-5倍之多!!!实战低速状态提速大概2-3倍?想象一下道具模式特性是小喷动力提升20~30%是何等的强大
实际赛车小喷总动力在115-120左右,略大于假设值,而净动力在95-100左右,和假设值相符合,所以有一定参考价值!
实际上可能由于小喷按下时机的原因,还有初始速度很低的情况,所以实战收益可能会低一些,但是0.1s时长的收益仍然是明显高于10%动力的!
实测双生是唯一一辆在u弯快速衔接进阶双喷出弯能够达到小喷最高速的赛车!(天蓬都不行!明显到不了,其它车更不行了)。250的双喷最高速,仅次于亚洲,但明显更长的时长和更强的小喷动力使得在双喷提速阶段双生会强于亚洲。
总的来说,天蓬除了转向灵活的优势以外,道具性能已经明显不如双生了(虽然手感吊打。。),双生抓地比天蓬强是无疑的。流星就很看运气,但本身属性还不错,运气好就非常强。荣耀依旧道具流氓,抓地无敌,但抓地不等于实战,双生的小喷动力小喷时长在实战中优势更大,道具实战非常可期!或许不如亚洲流氓,但作为一辆无敌延续竞速车,还有这样的道具实力,足以称之为战神了~
以上就是8979小编带来的QQ飞车手游双生战神性能加点分析了,希望对大家带来帮助哦~想了解更多精彩游戏资讯请关注8979游戏!
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